Contenus à forte valeur multimédia ajoutée, Scénarisation, Animations 3D, Vidéo
Communication externe ou formation par le jeu vidéo - serious game - casual game
Portail utilisateur, Extranet, Intranet
Espace numérique de travail, Groupware, Gestion de dossiers partagée
Outils d'enseignement à distance, LMS, LCMS (génération de contenus)
Modélisation, granularisation, médiatisation de contenus pédagogique.